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第五章驱魔三种加点

时间:2010-03-18 21:01 作者:hongbo 我要评论

第一种加法。纯力驱

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为什么我不把乱锤和大风车加满呢?原因是伤害提升很少,加满了只有200%的伤害,性价比不够。还有白虎加了一点主要作用是用来改变武器属性的。压制符的作用就不用说了,对了,提醒下大家要加虎溪强制和勾拳,然后物爆满,就差不多了,力驱刷图也属于小技能流,输出不会差。能刷任何图,包括韩服的第四个远古地下城-若以佩拉。(野猪图)
    第二种加法,纯法驱

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    有的法驱喜欢加点物理技能,但是我想说看过我视频的朋友们应该都能看见新版的法驱控场纯法完全够用,顺便说下白虎。加高了只是血多耐打点,伤害不提高,于是我是舍弃了白虎加大技能,白虎血少毕竟可以用跑位和技术来弥补,玩熟了不痛不痒。打法很多,强调一下法驱要把双暴都加满,白虎的背击,破魔的背击不是一般的好出,总结下法驱刷图除了新版遗迹过不去火骑士之外其他图都能刷。(堆火炕有钱人除外)漏了句,虎溪强制勾拳必出,天使必满,净化推荐加满。黑手不推荐加高。
    第三种加点,双修,适合pk

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    技能多了,操作也就复杂了,套路也就更多了。装备推荐斧头镰刀各一把,布甲一套。双修主要还是偏法好,为什么呢?如果偏力,法系技能释放不够不能体现出法系技能的优点。虽然皮脆了点,有钱的人们可以去穿cc套。一个高释放的双修绝对控场一流。升天镇加满的原因,高了就代表时间多了,时间多了,对于法系技能来说能压场的优势也就显而易见了。还有我点了不屈,这个。。。。pk都好用不解释。其他的技能全体出了强制,这个也不说了。暴击之类的就不加了,我双脉轮加满,原因谁用谁知道-。-
 


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