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七雄争霸武将选择图

时间:2011-05-05 14:50 作者:QQ地带 我要评论

 

七雄争霸武将选择图

  由七雄争霸武将选择图可以看出:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。

 

  注意事项:

  1、武将性格只影响技能释放几率和效果。

  2、勇士不建议玩家招募使用。

  3、武将的兵种适应是A为有加成(增加战力),B为无加成(不增加战力),C为负加成(减少战力)

  4、武将不在意在酒馆是绿色还是白色,属性达到上图标准即可招募

  5、武将在1级时强化和在60级强化最后的属性都是一样的(排除升级以及强化会产生的属性比例不稳定的情况。白色武将最好在20级时再强化,绿将成长属性相对趋向平稳)

  6、初始武将总属性18,成长6或者成长6.5,总属性19,成长7。

 

以下是资深玩家对数据进行的分析,仅供参考:

 

  测试100多个武将(全部从1级升到20级)所得结果为判定武将属于那个层次的指数一致的符合幂函数

 

  Y=kx[sup]-n[/sup]+b (Y为指数,x为武将等级,k,n,b为参考值)

 

  可能是游戏编程者设置,日后慢慢探讨。

 

  结论一:由测试结果可以知道鉴定武将最佳时期为武将>18级,建议18,19两级测四维进行鉴定,

 

  关于如何进行四维特定?

 

  弓将和骑将:(敏捷+攻击)/(四项属性总和)>0.56合格 >0.58为优秀 (果敢,勇猛)

 

  步将:防御/(四项属性总和)>0.31为合格 >0.33为优秀(冷静)

 

  器械:攻击/(四项属性总和)>0.33为合格 >0.35为优秀(果敢,勇猛)

 

  车将:体力/(四项属性总和)>0.31为合格 >0.33为优秀(谨慎)

 

  结论二:不一定1级弓将4374就直接判定为中品,第一级其实不是关键,第二跟第三级往往比第一级重要,通过数据发现第一级的数据往往偏差较大,应该是因为4374介于(3.5~4.5)(2.5~3.5)(6.5~7.5)(3.5~4.5)的原因,因此,除了某些经验性所得武将为可取外,4374也可以去尝试,也许也能出现个优秀品。

 

  暂时确定90%为优秀品的属性有:

 

  弓将的5373和4383

  器械的9333

  步将的3834

  车将的3438

 

  结论三:性格对属性完全没有影响,而性格的选择主要是为了以后开放的技能,因此,某些武将性格的选择可以考虑~个人感觉以后会出洗性格F,但还是慎重吧

 

  结论四:四维属性的分配不太影响战力和单挑力的大小,只影响武将暴击,格挡,闪避,我无法理解腾讯这个设置,没有体现极品武将和劣质武将的差别

 

  结论五:针对某些人提问,究竟弓将敏捷高好还是攻击高好,个人在合璧单挑,和重楼,百战实战有待考证的前提下进行各30轮测试,测试结果主要为:(弓将)单挑单打5敏捷石头比单打5攻击石头略强,敏捷的75%,攻击的25%,而宝石为2级,高级石头未知,重楼方面,很难确定,但打了5敏捷石头的暴击明显比没大的多暴击,而且是多2~3倍,而打5攻击石头(2级)的伤害增加量不是特别明显,还是等待实战演示,有机会再补充。


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