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体验日记:腾讯新推出的QQ群游戏功能

时间:2010-03-20 17:20 作者:admin 我要评论

最近体验了一下腾讯QQ的一个新功能觉得很是不错,同时也深感互联网项目产品本身的重要性,现在各大互联网企业产品经理这个职务应该已经成为企业当中非常重要的一个职位。本人不是产品经理出身,就仅是以一个用户的身份来分析一下QQ群游戏这个新功能。

最近我加入的某些QQ群经常会出现“群里开了一张欢乐斗地主挑战桌(连打5局),邀请您来玩!”这样的字样,于是好奇点击去看了一下,发现就是一个只针对 QQ群内好友的棋牌游戏,现在开发的是斗地主,群内的成员可以发起一个5局或者10局的斗地主挑战,只要有2个人来应战就可以开始,虚拟货币叫欢乐豆,新 手每天可以领取100个欢乐豆,要1000个欢乐豆才能够玩游戏,普通用户可以通过下载QQ游戏进入欢乐斗地主里可以免费赠送1000个豆,这样就可以开 始玩,当然这个欢乐豆肯定是可以用Q币来购买的。

这个功能锁起来简单,但是我确认为他很有可能成为QQ群和QQ游戏一个独具竞争力的增值服务。QQ群的推出曾经被认为是QQh核心功能之一,但随着发广告 及无用信息的增加,用户对QQ群应用远没有以前那么频繁,很多用户都选择了屏蔽群消息,有需要的时候才会打开。很多人只是把QQ群当做一个突破好友增加限 制的一个途径。群游戏的推出可能会是一个很好的加强群友交流的途径,同时又给QQ游戏提供了新的用户扩展渠道。

同时,在线游戏现在竞争已经非常激烈,而且同质化也很严重,更多的都侧重在一个“赌”字上。QQ群游戏的方式我想可以给那些在线游戏运营者们一个 新的思路,“以玩交友,以玩加强好友关系”,在产品设计上突出交友功能。喜欢打牌的人大都有一批”牌友“,相互关系也很不错甚至会给自己事业上带来帮助。

本人对棋牌游戏没有什么经验,只是略微感觉到传统的棋牌融入新的SNS概念是否会有一片新的景象,当然现在的群游戏功能还有些问题,最主要的就是第一 次玩游戏的门槛问题,现在还很多用户不知道如何获得1000欢乐豆,跟没有耐心每天领取100豆积累10天再玩。就看未来QQ如何解决这个问题,降低用户 进入的门槛,同时期待QQ群游戏的功能尽快完善并推入市场。


标签: QQ群游戏
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