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《QQ仙侠传》内测体验日记

时间:2010-04-29 07:55 作者:QQ地带 我要评论

奇幻武侠的主题是大量国产网络游戏所使用的题材。因为独具中国风情的故事背景,也促成了过多的网络热门话题。腾讯游戏也走进了这个领域,经过了精心准备研发后,于近期推出了《QQ仙侠传》(怎么获得QQ仙侠传内测资格? );并于今天(04.28)正式开启了内测活动。到底《QQ仙侠传》到底有多少仙灵侠气,以下就是试玩过后的内容和感受。

一、游戏画面

1.登陆界面

 


 

游戏玩家与爱好者对于一款游戏的评判,总是先从游戏画面开始入手。点击进入游戏后,能够《QQ仙侠传》的登陆界面具有很浓厚的仙侠气息。轻吹抚笛慕容散发着忧郁的气质,与游戏原画作者精心描绘出来的背景画结合在一起,好像在诉说着在《QQ仙侠传》世界之中有着一方属于玩家的净土。

2.创建人物界面

 


 

在进入游戏后,第一件要做的事情当然是要创建全新的游戏人物。《QQ仙侠传》在人物创建的模式上作的非常普通和单一:没有职业介绍,职业预览(虽然这在10J以后就出现),创建的全新人物无论男女都仅仅存在3套外型上的搭配。对于有心与本游戏参与者来说,这样的初步体验显得非常单薄不足。希望,这部分问题会在后续的版本进行更新改正。

3.游戏本体画面

 


 

从之前各类关于《QQ仙侠传》的宣传内容上来看,腾讯游戏对于本作的游戏画面还是有着相当的自信的。实际进入游戏后,发现本作的游戏画面让人能够满意。如果再充分的考虑到游戏安装包的容量只有700MB不到,也能够说《QQ仙侠传》的画面制作的相当精良。比起一些自称是3D网络游戏之中画面精良的大作,《QQ仙侠传》有非常多的地方需要被学习。

二、游戏印象

以奇幻武侠为主题兼具画面精良的国产网游大作;同样的这句话,马上能让不少的人回想起另外一款网游作品:金山的《剑侠情缘网络版叁》,再次考虑到这2款网络游戏那对比极其明显的游戏安装包,加之游戏内各个方面相似程度不少。虽然这么说有些对不起腾讯游戏中辛辛苦苦的工作人员:《QQ仙侠传》可以看做是低配平民版本的《剑网3》。

《剑网3》虽然号称游戏画面超越魔兽世界,游戏内容及其富含中国文化特色的网络游戏。但在,正式运营后,市面上的反应始终是平平淡淡。相信其中会有不少的缘由,我们且按下不表。作为后起之秀的《QQ仙侠传》表现会是什么样子呢,让我们一起来参详参详。

1.游戏人物控制操作

 


 

游戏人物的控制操作与其他3D类网游相似,都是以键盘+鼠标的方式进行游玩。并且游戏之中所有的键位,都支持玩家的自定义修改。而实际游戏人物的操控却不是那么能让人满意,所有的操控动作,都只能在游戏人物面向的方位进行演示。前空翻可行而后空翻无能的状态让人觉得有些呆板。并且一直缺乏有效的目标锁定模式,在游戏中无意间多打一只半只怪物的情况,经常出现。而且有时在面对NPC之时,也需要刻意调整后进行点击方可进行对话。

2.游戏新手帮助

 


 

在这点上《QQ仙侠传》做的还算令人满意:

全游戏都带有自动寻路功能,

 

1到30级的神秘礼包中的物品对于应对之后阶段问题也有着充分的帮助。

所有的任务都有着任务记录,

作为《QQ仙侠传》游戏中吉祥物的仙侠精良也能提供各类帮助等等。

只是不知道目前让人能够满意的新手帮助会不会在公测版中出现,如果该设定持之以恒,对于为了游戏中的“经济形式”又会有什么新的影响?另外,这是在不考虑游戏操作的前提下进行的定义- -


标签:QQ仙侠传 内测
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